Lobi açılır
Her turdan önce kısa bir katılım süresi var. Beğeni, takip ya da hediye gönderen izleyici oyuna girer.
Kızıl Ejderha ile Buz Ejderhası karşı karşıya. İki ejderha rakip kuleye kendi kendine ateş püskürtür; izleyicilerin hediyeleri ejderhaları büyütür, kalkan açar ve kükremeyle kuleyi sarsar. Rakip kuleyi yıkan ya da süre sonunda daha sağlam kuleye sahip takım kazanır.
Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın. Turlar kendiliğinden başlar ve biter; ekranda olup biteni izleyicilerin belirler.
Her turdan önce kısa bir katılım süresi var. Beğeni, takip ya da hediye gönderen izleyici oyuna girer.
Ejderha Yuvası turu kendi kendine yönetir. Sana yalnızca yayını sürdürmek ve izleyicilerinle konuşmak kalır.
Gelen her hediye oyunda hemen karşılık bulur. Kimin ne gönderdiği ekranda görünür.
Lobi 45 saniye, tur yaklaşık dört dakika sürer. Sonuçların ardından yeni lobi kendiliğinden açılır.
Lobide hediye gönderen ya da takip eden izleyici, adını taşıyan ejderha bakıcısıyla bir takıma katılır; yayıncının belirlediği beğeni sayısına ulaşan izleyici de katılır. Her izleyicinin tek bir bakıcısı olur, takımlar kendiliğinden dengelenir ve kim hangi takıma girdiyse ekranda yazar. Oyun, yeterli izleyici katılmadan turu başlatmaz; otomatik oyuncu yoktur.
Yayıncının seçtiği sayıya (varsayılan 100) ulaşan beğeni izleyiciyi takıma katar. Katıldıktan sonra beğenileri kendi ejderhasını besler.
Seni takip eden izleyici takıma katılır ve ejderhasına +40 büyüme getirir. Yayıncı panelden kapatabilir.
Hediye gönderen izleyici her zaman takıma katılır; hediyesi yalnızca kendi takımının ejderhası için çalışır.
Katılan izleyici oyunda ejderha bakıcısı olur ve adı ekranda görünür. Yorumların oyuna etkisi yoktur; sohbet serbestçe akar.
Oyun gelen hediyeyi değerine göre bir etkiye çevirir. Küçük hediyeler küçük dokunuşlar yapar, büyükler bütün turu değiştirir.
Yem olur: ejderha büyür, nefesi güçlenir.
Ateş nefesiyle kendi takımının ejderhası rakip kuleye anında hasar verir; kalkan kendi kuleni bir süre korur.
Kanatlar kendi ejderhanın saldırılarını hızlandırır; kükremeyle ejderhan rakip ejderhayı sersemletip kuleyi sarsar. Her hediye yalnızca gönderenin takımı için çalışır.
Yeterli beğeni ve takip izleyiciyi takıma katar; katılanların beğenileri yayıncının seçtiği etkiyle (varsayılan: yem) kendi ejderhasını büyütür. Ejderha yavrudan efsaneye kadar büyür.
Hayır. Ejderha Yuvası kendi kendine döner. Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın; turları izleyicilerin katılımı ve hediyeleri şekillendirir.
Hediye göndermeleri ya da takip etmeleri yeterli; yayıncının belirlediği beğeni sayısına ulaşmak da katar. Katılan izleyici oyunda kendi adını taşıyan ejderha bakıcısı olur. Tur, en az iki izleyici katılmadan başlamaz.
Hayır. Yorumlar oyuna etki etmez; sohbet serbestçe akar. Oyuna yalnızca beğeni, takip ve hediyeler yön verir.
Oyunu MERRY Launcher’da ya da tarayıcıda açıp TikTok kullanıcı adınla bağlanırsın. Ardından OBS Studio’da ya da TikTok LIVE Studio’da pencere yakalama ile oyun penceresini sahnene eklersin.
Görüntüler Ejderha Yuvası’nin güncel sürümünden kaydedildi; izleyici adları ve etkileşimleri test modunda canlandırıldı. Büyütmek için görsele dokun.
Lisansını seç, oyunu aç ve izleyicilerini davet et. Gerisini oyun ve izleyicilerin halleder.
Rehber: kurulumu adım adım görmek için TikTok LIVE oyunu nasıl kurulur, hediyelerin oyundaki etkisi için TikTok hediye oyunu, daha fazla katılım için etkileşimi artırmanın 10 yolu.