Lobi açılır
Her turdan önce kısa bir katılım süresi var. Hediye gönderen izleyici oyuna girer; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Yeterli tırmanıcı yoksa lobi bekler.
Kule boş başlar: hediye gönderen her izleyicinin adını taşıyan kendi tırmanıcısı volkanın ortasındaki kuleye çıkar. Lav aşağıdan durmadan yükselir; son ana kadar lavın üstünde kalan, yani en yükseğe çıkan kazanır. Ev tırmanıcısı yoktur; yeterli izleyici katılmadan tur başlamaz.
Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın. Turlar kendiliğinden başlar ve biter; ekranda olup biteni izleyicilerin belirler.
Her turdan önce kısa bir katılım süresi var. Hediye gönderen izleyici oyuna girer; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Yeterli tırmanıcı yoksa lobi bekler.
Lav Kulesi turu kendi kendine yönetir. Sana yalnızca yayını sürdürmek ve izleyicilerinle konuşmak kalır.
Gelen her hediye gönderenin kendi tırmanıcısına güç verir. Kimin ne gönderdiği ekranda görünür.
Lobi 40 saniye sürer, tırmanışın uzunluğu seçilen zorluğa göre değişir. Sonuçlardan sonra yeni lobi kendiliğinden açılır.
Hediye gönderen izleyici kendi tırmanıcısıyla kuleye çıkar; her izleyicinin tek tırmanıcısı olur. Yayıncı panelden takip edenleri de katabilir ve kaç beğeniye bir tırmanıcı verileceğini seçer. Kule dolduğunda gelenler bir sonraki turda ilk sırada olur. Ev tırmanıcısı yoktur.
Yayıncının belirlediği sayıya (örneğin 100) ulaşan beğeni izleyiciyi oyuna katar. Katıldıktan sonra beğeniler kendi tırmanıcına güç verir.
Seni takip eden izleyici kendi tırmanıcısıyla oyuna girer. Bu seçeneği panelden kapatabilirsin.
Hediye gönderen izleyici her zaman oyuna katılır; sonraki hediyeleri sadece kendi tırmanıcısını güçlendirir.
Katılan izleyici oyunda adını taşıyan tek bir tırmanıcı olur. Yorumların oyuna etkisi yoktur; sohbet serbestçe akar.
Oyun gelen hediyeyi değerine göre bir etkiye çevirir ve etki her zaman gönderenin kendi tırmanıcısına gider. Başka izleyicinin tırmanıcısına zarar veren hediye yoktur.
Hız ve ekstra sıçrama; biraz daha fazlası tırmanıcının yanına ip indirir ve 20 saniye çift zıplama verir.
Kalkan bir lav temasını atlatır, kristal basamak tırmanıcının önünde yeni bir platform açar.
Jetpack tırmanıcını yukarı fırlatır, volkan gücü kalkan ve uzun jetpack ile zirveye taşır.
Katıldıktan sonra beğenilerin yayıncının seçtiği aralıkla (örneğin her 10 beğenide) kendi tırmanıcına seçili gücü verir.
Hayır. Lav Kulesi kendi kendine döner. Sen yayını açar, oyunu ekrana alırsın; turları izleyicilerin katılımı ve hediyeleri şekillendirir.
Hediye göndermeleri yeterli; yayıncı isterse takip edenleri ve belirli sayıda beğeni yapanları da katar. Katılan izleyicinin adını taşıyan tek bir tırmanıcısı olur ve adı ekranda görünür.
Hayır. Yorumlar oyuna etki etmez; sohbet serbestçe akar. Oyuna yalnızca beğeni, takip ve hediyeler yön verir.
Oyunu MERRY Launcher’da ya da tarayıcıda açıp TikTok kullanıcı adınla bağlanırsın. Ardından OBS Studio’da ya da TikTok LIVE Studio’da pencere yakalama ile oyun penceresini sahnene eklersin.
Görüntüler Lav Kulesi’nin güncel sürümünden kaydedildi; izleyici adları ve etkileşimleri test modunda canlandırıldı. Büyütmek için görsele dokun.
Lisansını seç, oyunu aç ve izleyicilerini davet et. Gerisini oyun ve izleyicilerin halleder.
Rehber: kurulumu adım adım görmek için TikTok LIVE oyunu nasıl kurulur, hediyelerin oyundaki etkisi için TikTok hediye oyunu, daha fazla katılım için etkileşimi artırmanın 10 yolu.